6月26日(周三)03:00~06:00,停机维护,现已经维护好了,我们的新角色刚上线一周没到就惨遭了削弱,其原因是因为官方发现新职业剑魂和阿修罗在PVP中的胜率超出了预期,对其他职业造成了不好的体验,所以对这两个职业进行了初步的平衡性调整。确实这个两个新角色在PVP中真的强的可怕,当然只是对在PVP中进行了调整,刷图是没有变的。
阿修罗调整技能
鬼印珠:减少对目标造成的硬直时间;
波动爆发:增加攻击后自身僵直时间;
邪光波动阵:调整为控制时间与角色停止时间一致。
剑魂调整技能
里·鬼剑术:增加攻击僵直时间;
猛龙断空斩:减少第一次突进对目标造成的硬直时间;
流心:绝:增加攻击后自身僵直时间;
流心:连:增加攻击后自身僵直时间;
流心:斩:增加攻击后自身僵直时间;
流心:升:增加落地后自身僵直时间。
其他内容
重新开放【冒险团邮件物品分配】功能;
重新开放【装备出售-重新购买】功能;
修复了在金库点击底部物品会自动返回最上端的问题;
修复成就任务【半兽人】,击杀鼠头人西乌之后无法完成的问题;
修复了世界领主副本结算后偶现显示的分数与排行榜显示不一致的问题;
修复了斗者天袭项链装备描述错误的问题;
优化了决斗场偶现角色瞬移的问题;
优化了公会商店部分物品描述的字体。
阿修罗/剑魂现阶段强度真心不低,玩的人也多,不过在PVP中强度过高真的难逃被削弱的命运,就官方这一个多月的操作来看还是以各职业的平衡为主,会不断的调整平衡,也许现阶段你喜欢玩的职业强度并不是特别高,但说不定下次调整就会有惊喜,所以还是坚持自己喜欢的职业,不盲目跟风的好,每个职业都有自己的闪光点。
值得注意的是斗者天袭项链装备描述修改了由之前的5%力智,直接修改成了增加6%,所以应该是没有削弱装备的效果的,作为过渡还是很不错的。
标题:【DNF手游资讯】阿修罗/剑魂刚上线就被削弱,停机维护后这些技能进行了调整!
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