哈喽各位旅行者大家好!
随着4.7下半版本开启,我们在枫丹的旅途也已经走向尾声。枫丹版本以来原神强度格局的变化和发展相信大家有目共睹,尤其是主C领域,迎来了前所未有之大变局。而众所周知,我们将去往的下一站就是火(龙)的国度纳塔,而同新国度的上线一起,原神的强度格局也必将随着新角色的实装迎来一波新的冲击。本期笔者就和大家聊一聊,那些在纳塔最有可能迎来补强的角色体系,也就是在纳塔可能会“喝到汤”的角色。
话不多说,我们进入正题!
纳塔的核心体系
相信入坑比较早的小伙伴们应该记得,在3.0版本更新时,官方调整和新增了双水、双雷和双草元素共鸣的效果以适应新版本,具体改动内容如下:
水元素共鸣「愈疗之水」由“火元素附着的持续时间下降40%,受治疗效果提升30%。”调整为“火元素附着的持续时间下降40%。生命值上限提升25%”。3.雷元素共鸣「强能之雷」由“水元素附着持续时间下降40%。触发超导、超载和感电反应时,有100%概率掉落1个雷元素微粒,冷却时间5秒。”调整为:“水元素附着持续时间下降40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有100%概率掉落1个雷元素微粒,冷却时间5秒。”双雷共鸣的改动主要是针对先前内容的补充,我们着重看水元素共鸣。立足于4.7版本的当下,我们很明显能知道这一改动是为了契合未来枫丹版本的生命值体系,提高双水共鸣的价值无疑也是对该体系下队伍组队逻辑的优化。水元素的关键词从原先摇摆不定的“受治疗效果”被“生命值”所取代,至此我们可以直接从任意元素的元素共鸣提供的属性中看出该元素所围绕的核心。
这也就意味着任意元素所在的国度的核心体系大概率以该元素对应的“招牌属性”相关,由此我们猜测纳塔的核心体系将是攻击力体系。
老牌主C的补强
解决了新角色所在体系主题的问题,其次便是角色类型的问题,首先自然是主C角色。
对于现有的主C角色来说,要在未来获得补强的机会,需要的角色类型必然是副C/辅助而非主C。原因也很简单,新的强力主C大概率只会替换掉原本队伍里的主C,而极少能为其带来新的转机和补强。而根据纳塔具体上线的角色不同,能“喝到汤”的角色同样有所不同。出现新的强力副C的情况下,各种单核队伍自然是获益最大的,具体需要参考副C的机制也就是出伤模式和对应队伍的契合度。以夜兰作为参考,夜兰的加入对主要以普通攻击作为出伤手段的C位的提升不可谓不大,宵夜、胡夜、心夜等队伍均展现了属于自己的风采。
而出现新的强力辅助的情况下,多核队伍的获益则较为明显,例如许多人之前预测的所谓“大班尼特”,假设真的实装,这样一名角色的出现对攻击力依赖的老体系来说提升十分明显之余,对多核队伍的提升则更为出众。万达国际就是很好的例子,迎来“大班尼特”后香菱和公子都能得到显著的输出提升。
副C/辅助的发挥空间
除了主C以外,现有的一些优秀副C/辅助在未来肯定也不会缺乏上场的空间,其中又以体系辅助为最:闲云、夏沃蕾等针对某一体系的特化辅助角色,在迎来对应赛道的新主C时必将是其队伍位置的首选。
除此之外,在新的生存位角色登场之前,生存辅助的格局变化也不会太大,以白术、钟离为代表的盾奶辅助依然会是玩家们的固定选择。增伤辅助方面,在纳塔体系围绕攻击力展开的基础上,万班的统治力必然也不会有明显的下滑,即便出现了上位,由于深渊两路/新深渊角色使用次数的限制,现有增伤辅助完全得不到发挥空间的情况基本不会发生。副C位置笔者有一些不成熟的想法——目前的副C类型集中在普攻协同、全自动攻击、伤害协同这三个方面,待开发的模块其实不少,战技协同、重击协同等机制会不会成为推翻旧的副C们的新浪潮呢?我们拭目以待吧!结语
总的来说,笔者并不认为攻击力体系的拓展会对目前的强度格局造成过大的冲击,在纳塔版本真的以攻击力体系作为核心的情况下,大多角色都是可以在未来的纳塔版本“喝到汤”的。
你认为哪些角色能在纳塔版本“喝汤”?又最希望哪些角色在未来得到补强呢?欢迎留言分享!
标题:这些角色将在纳塔迎来售后?谁是未来的“汤达人”?
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