三国志战略版在新剧本《乱世烽烟》中引入了年代玩法,即战场会随着年代系统中事件的解锁动态转换,进而争夺霸业名额,在此期间会依次体验不同的战场环境。
然而策划依然放不开手脚,脑洞不够大开,剧本中增强几个老武将,商店里卖一些增益商品,从老剧本中拼凑一下老内容,说不好吧,拼凑的也不算太烂,说好吧,依然没有特别亮眼的玩法。
三战是时候变革了,新剧本依然定型,希望以后剧本增加新玩法,武将年龄玩法,限制下T0横行,让整个战场更公平,更丰富多彩,每只队伍都有巅峰时刻。
每个武将可以经历少年-青年-成年-巅峰-老年。加快武将成长速度,让玩家玩更多的阵容。
少年到青年,简单说上阵武将练到到45级,这段时间扫荡可享受双倍经验。
青年-成年,45级-50级,可开启pk时获取武将经验双倍加成,帮助玩家快速升50级,50级说明这种队伍达到武将巅峰期。
成年-巅峰,武将第一次到达50级可算是达到巅峰期,巅峰期10天时间,开启pk战功双倍加成,这段时间打战功双倍。
巅峰-老年,升到50级的11天,武将进入老年期。
老年期,这时战功减半,作战士气减半,造成伤害和自身受到治疗减30%,受到伤害增加30%,这时可以选择继续作战,但要承受这些负面。最好的选择进入休养期。
休养期,就是让你这支队伍休养生息了,休养期10天,10天内不PK不打野,但可以攻城,当天PK或打野休养期自动延后1天。
休养成功,队伍可重新回到50级巅峰期正常状态,但不享受战功双倍加成了,也就是只有第一次升到50级的10天巅峰可享受双倍加成。再回到50级巅峰期,老年期负面影响消除,10天时间正常PK、打野。
10天后再次进入老年期,需要10天休养后变为50级巅峰期,10天战斗、10天休养,依次交替进行。
这样可以让皇马枪等各种T0级别队伍,休息一下,不鼓励T0队伍第一支速度升到50级后,天天战场上T0皇马枪横行一个赛季,一队T0玩3个月,中间让他休息休息,休息10天再出来作战,鼓励大家在一队休养期玩其他队伍。
这样所有玩家都一样,一队老年期了就休养,玩巅峰期的二队,二队老年了也休养,玩巅峰期的三队……有的玩家会说看似不公平,实则更好玩。
这样各种很能打的队伍都有巅峰战斗期,也有休养期,战场上各种阵容实时变化,丰富多样的配将阵容,变化莫测的战场形势,更能体现时三国战略的快乐。
这个年龄玩法的点子,大方向小编都已经编好了,预计策划早晚会开发出来,希望等新剧本出现年龄玩法时,大家记得回来给点个赞鼓励鼓励。
标题:三战是时候大胆创新,少年-青年-成年-巅峰-老年,年龄玩法杜绝T0泛滥
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