17日官方服务器进行了更新,调整了很多装备,我们来看看这些装备的调整方向以及未来版本的趋势。
装备平衡调整
瑞林拳刃、怒龙剑盾
这两件装备是当前版本打野的常用装备。此次调整的核心是让原本的英雄玩法重回正轨。也就是说,刺客战士不应该穿肉装。
价格分别增加了30/40,但基础属性也有所增加。瑞林拳刃防御增加30,怒龙剑盾防御增加30,魔法防御增加15。从基础属性的角度来看,这绝对是一个进步,同时合成路径也顺畅很多。两块红玛瑙组合成一条动力带。次要零件更具成本效益。
被动效果与之前的经验服务器值相同。之前的计算以肉韩信为模板,纯肉玩法为12325,附加生命为6362。
瑞林拳刃暴击伤害:调整前913,调整后497,输出几乎减半。
怒龙剑盾暴击伤害:调整前963,调整后745。
龙神剑盾伤害:调整前481,调整后372。
不过部分兼容护甲有血量调整,所以这个值在官方服务器上不够准确。
熔炼之心/红莲斗篷
两件装备此前没有调价,但这次部分金币分别下调至40元和30元。
被动燃烧效果已从基本伤害结构加上额外生命值改为最大生命值法术伤害。是的,在2023 年1 月调整之前,法术伤害始终处于最大生命值,感觉就像我们在长途旅行后回到了原点。
也带来了肉阪神的价值。
锻心:调整前伤害199,调整后伤害124。
红莲披肩:调整前伤害241,调整后伤害176。
因此,很多伤害都被削弱了,使其影响力稍微减弱,特别是因为半肉的最大生命值很容易达到14,000,并且是为了对抗基础生命值增长较低的索恩而设计的。
动力带/超载重型设备
动力腰带降低体力和价格,更容易合成,但从血量和金币换算来看,合成后的效果还有待加强。
暴君重装的价格已提高,复合路径已从额外生命值更改为最大生命值。调整方向不变。纯坦克将被增强,非坦克英雄将被削弱。
血魔之怒/狂怒之魂
幸运的是,正式服务器上线后,合成路径并没有被削弱,普通攻击造成的伤害也从额外生命值改为最大生命值。优点是无论是纯坦克还是非坦克,血量都不是特别大,所以伤害减少。
护盾激活时受到的伤害从固定值改为15%物理攻击加成。如果你的物理攻击力超过这个值,低于这个值就会增强。由于削弱,护盾比纯坦克坦克要好,伤害比有输出流的战斗桩要好。
对于狂暴之魂来说,从额外生命值到最大生命值,范围内的真实伤害值也减少了一半。
恐怖预感/永夜守卫/暴力铠甲
调整了三件装备的合成路径。装备发布越早,生成的零件就越多,也就越流畅。子装备越多,就越流畅。 凶兆和永夜守护者都不错,大多可以作为第四件或第五件生产,影响相对较小。我很着迷,但是动力带的生命值正在减弱,所以合成大碎片可能需要更长的时间。
没什么特别要说的,只是狂暴铠甲得到了强化。
总结:装备调整只有一个目的。要么以最小的影响削弱战争刺客的纯粹玩法,要么在未来,每个英雄的玩法也将回归到原来的状态。也许这就是所谓的“肉装时代”的终结。
召唤师技能:草灵
周年纪念期间独家提供的召唤师技能包括:
冷却时间:90 秒。
解锁方法:选择一个灌木丛,它会与附近的部队一起攻击,不断恢复友军单位的生命值。可以融合多个草灵,将其升级至5级。
特点:草灵的攻击范围远远超出塔外,如果附近没有防御塔的话伤害会增强。草灵是可以杀死的。
传送规则优化
传送阵中的当前开关每次更新都会被阻塞。将来,你将能够在第一次击杀时打开传送阵。后续更新不会受到影响。
以上就是本次更新的内容。欢迎在评论区留言,分享你的想法。
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标题:肉装备是什么意思,肉装怎么合成
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