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无双大蛇z pc;无双大蛇z 据点出兵类型

时间:2024-12-20 18:22:31 来源:互联网 浏览:67

装机推荐:无双大蛇3——OROCHI3

光荣今年初在全平台推出的《真三国无双8》口碑崩盘之后,有关《无双大蛇3》的消息就不胫而走,喜欢传统“无双”游戏的玩家都把希望寄托在这款游戏之上。今年10月我们终于可以玩到这款游戏了,多达几百位的可操作角色与传统的“无双”玩法不知道又要浪费玩家多少刷刷刷的时光了。

《无双大蛇》系列是一个关公战秦琼式的脑洞游戏

新作中将出现古希腊神话人物,图中为宙斯的形象

新作保留了前几代的传统,首先在登场人物上做文章。除了将最新版的《真三国无双》与《战国无双》的人物悉数追加到游戏中之外,还破天荒地加入了古希腊神话人物,雅典娜、宙斯等新人物将会降临“无双”世界。这些新人物也会成为新的穿越故事的关键角色。

游戏采用传统的战场地图模式,不会采用《真三国无双8》的开放世界

在战斗系统上,《无双大蛇3》准备回归传统的战场模式,放弃被玩家诟病的自由世界。为了配合新人物,游戏追加了“神格化系统”等元素,这些新元素只是在传统的系统基础上做微调,搞出更多变化,并不会破坏“无双”本身的玩法特质,对老玩家来说这无疑是一个好消息。

游戏在战斗系统上追加了“神格化”的概念,有些角色拥有变身能力

新作也给对PC玩家带来了惊喜,它是全平台发售,首发包括PC平台,PC玩家这次不用再苦等移植了。游戏对PC硬件的要求不算太高,i5-2400+GTX 660就能跑起来,不过还是建议使用i7-4770+NVIDIA GTX 1060 6GB显卡,可以让PC版的画面效果比主机更好。

神兽与神级武器也是新作追加的元素,刷刷刷又多一个理由

《无双大蛇2 终极版》Steam版评测8.5分:旧时经典完美再临

作为《无双大蛇》系列的第二部,2013年发售的《无双大蛇2》登录过PS3、PS4、PSV、Xboxone多个主机平台,唯独没有登录PC,是系列粉丝的遗憾。而当如今《无双大蛇2》以终极形态登录Steam平台后,这份时隔十年的无双情怀依然乐趣横生。

独一份的体验

本次登录Steam的《无双大蛇2 终极决定版》(以下简称《大蛇2 终极版》)包含了游戏本体和游戏推出以来几乎全部的拓展内容:大量的服装、DLC剧本、武器、无线迷宫地图等,不需要玩家再额外掏钱。

不过Steam版自带繁中和简中语言,之前多个主机版本不带中文的语言问题终于不再成为玩家的阻碍。简中采用是国行Xboxone版本的文本,连一些升级、获得物品的英文提升也一并翻译成了中文,不过有些地名的翻译和繁体版有点微小的出入,玩家可自行选择。

作为一个PS3时代的游戏,《大蛇2 终极版》的画面当然还是停留在了那个时代,以如今的眼光看起来场景贴图、光影特效等方面的落后不可避免,对画面的要求比较高的玩家会不太容易接受。不过Steam版的优势在于解锁了4K分辨率和稳定60帧,之前各个版本都没有达到这两点。

4K分辨率的加持让游戏整体的贴图略清晰了一些,但毕竟材质贴图并没有更换,游戏画质整体提升有限;战斗场景的稳定60帧,则让游戏的战斗体验更加流畅,“割草”的爽快度倍增,也让Steam版《大蛇2 终极版》增加了不少值得再体验的价值。

此外,游戏还针对PC的键鼠和外接手柄做了一定的适配,玩家除了可以更改更多的键位,确定取消的按键也可以调换,也算是弥补了之前主机版本的一些缺憾。

最美好的模样

无论是你很久没有再玩过《无双大蛇2》,还是因为种种原因错过了这部作品,当发售近十年后我们再去回味它时,依然要感叹于《无双大蛇2》的体量规模:剧情故事跌宕起伏、完整饱满;玩法系统丰富多样,乐趣横生;登场武将众多,个个有戏份。

《大蛇2 终极版》的剧情故事衔接于初代,三国、战国、仙界英雄联合击败魔王后,蛇妖再临降祸人间。虽然《无双大蛇》系列的背景设定颇为脑洞大开、天马行空,但在游戏的煽情演出、人设性格、氛围设计等烘托下,还是营造出了不错的代入感。2代就很好地沿袭了初代“绝望逆境中充满希望”的故事情绪,玩家在一个三国与战国武将英雄尽数陨落牺牲、世界即将毁灭的绝境下,与拥有时光穿梭能力的辉夜姬一起回到从前拯救同伴、改写剧情,并最终同心协力又一次击败复生蛇魔。这种逆天改命、热血中二的故事设定真是再契合无双不过。

并且《无双大蛇2》的故事剧情没有仅停留在击败蛇魔上,而是用相当的篇幅将玩家带回到一切故事的起点仙界,完整地讲述了蛇魔诞生起源故事,将两代故事的前因后果做了一个完整合理的收尾。完整丰满的故事意味着庞大的关卡规模,游戏的主线、各种支线、IF篇关卡都包含在内,一共有134个剧情关卡,这还不包含后续大量更加放飞自我的DLC剧情关卡。

丰富的关卡除了讲述完整的故事,也给了本作多达145位形象、性格各异的武将足够的发挥空间。本作中绝大部分武将在“击败蛇魔拯救世界”的主线故事里都有自己的演出台本和剧情逻辑,你能感受到他们是一个个有性格、有想法的武将英雄,而不仅仅是玩家手中的割草工具人。

本作的战斗系统属于中规中矩,当时《三国无双》《战国无双》里该有的花样基本都有,武将的专属技(EX技)、特殊技(T技)、合体技、武将特性一个不少,因此也保证了每位武将不同的动作模组。这些都是多年来无双系列迭代累积下的资产,虽没什么新意,但即便是放到今天依然不显过时。

除了故事模式,《大蛇2 终极版》的其它几个模式也有不错的乐趣。对抗模式里玩家可以选择三名武将与对手PK,过程中可以利用收集的秘技卡来改变战局,可以说是回到了最初无双系列格斗游戏的感觉。真无双战场模式则给了玩家一个关卡编辑器,玩家可以修改某个关卡中登场的武将、台词、BGM等,上传给别的玩家图一乐。

而无限模式则将玩家扔到一个个迷宫当中,玩家需要依靠选择的五名武将在迷宫里不断地 探索地图,寻找出口。过程中四处出现的敌人会随着瘴气强度上升逐渐变强,玩家需要激活地图上的龙脉来增强自己或是削弱瘴气。阵型是无限模式中独有的元素,不同的阵型对玩家队伍有不同数值和效果提升,想要在高瘴气强度下存活,阵型的作用不可忽视。

相较于剧情演出丰富的故事模式,完全注重战斗和迷宫探索的无限模式所能提供的乐趣也丝毫不少。

总评

你可以把《大蛇2 终极版》形容成一锅冷饭,厨师也确实几乎没有在这次的翻炒中加入新的佐料,但得益于厨师恰到好处的几次颠勺,这锅冷饭以最完美的状态呈现到了玩家面前。如果你对爆肝割草游戏不反感、对上世代的画面不排斥,《大蛇2 终极版》这款老游戏依然有能让你忘记窗外酷暑的独特魅力。

《无双大蛇3终极版》:割草无双的巅峰之作

光荣的无双游戏被人吐槽变成割草游戏不是一天两天的事情了,以前的小兵虽然数量不多,但是胜在攻击欲望强,攻高血厚有脑子,现在的小兵带着武将一起大多数只会傻不愣登站在那里,活像棵任人宰割的野草。

我曾经有一段时间很喜欢无双游戏,也刷了很久《大蛇无双Z》,很多角色都练到了满级,炼化出了最强的武器,也不知道当时玩了多少个小时,也许是刷的太多了吧,在那之后我再也没好好玩过光荣自家的任何一款三国无双或者战国无双。

《无双大蛇Z》PC版在发售时号称拥有史上最多同屏敌人,而《无双大蛇3》则更加夸张,满屏幕都是敌人,这些小兵仍旧如草一般任我们宰割,放一套技能收割近百个人头不是事,而光荣为了让玩家能无脑割草相比过去的无双游戏可做了不少的改进。

只能选3名武将出阵?另外还可选4名辅助武将增强属性,在合体神术时也可以露脸,也算是选择恐惧症的福音了。

无双槽老是不够用影响割草效率怎么办?本作关于神器的加入绝对是本作的点睛之笔,所有角色都可以释放强力的神术技,还能借用神器使用固有无双,神术槽积攒速度快,释放技能威力大,随时随地走到哪杀到哪。

武将养成太麻烦?终极版中开局大家自带神级武器与坐骑,升级除了加强武将外还可以进行修行,这些功能省了不少时间和事情。

割草的时候没血?武将待机自动回血。跑图麻烦?一键上马跑的飞快。捡经验书、武器太麻烦?自动吸引并拾取附近掉落的道具。

在《无双大蛇3终极版》中,你只需要关心自己究竟要用什么姿势去割草,其他的全都无需操心,本作就是要让你割草割到手酸割到吐。

当然玩过无双的都知道,纯纯的割草游戏放到现在并不能让玩家提起什么兴趣,当我时隔多年后再玩《无双大蛇》系列,我发现游戏画面提升了、同屏敌人数量变多了,但是这些并不是什么稀奇事。

因为本作的玩法还是割草,地图不多来回换着打,剧情更是几乎等于没有,还是老一套的大家被吸到异世界并肩作战,然后这个过程中就不断地出现二五仔,背叛又背叛,大BOSS也是换了一个又一个,最后大家成功拯救世界。

我的兴趣点完全放在多样的角色身上,《无双大蛇3终极版》的人物真的很多,除了大家比较熟悉的三国武将与战国武将外,这次还有希腊神话、中国神话、北欧神话、日本神话人物的加入,各种牛鬼蛇神都能参战,我在通关后还特意数了一下,一共177名可选角色,数量之多令人咋舌。

我在玩的时候基本上每场战斗都要换着角色玩,这177名角色不说每个都有特色,也有一大半拥有独特的招式风格,一直用新角色进行战斗让我有了不少的新鲜感,当然要把这些角色都刷到满级,还是很费肝的。

在角色如此多的情况下平衡性和剧情自然就很难做,那些曾经用着很顺手的角色到了本作也未必强劲,而且在本作中像是盖娅、雅典娜、阿瑞斯、宙斯这样的神话人物基本上都是超模般的存在,这么一对比就显得三国、战国武将格外弱小,少有几个能做到拔尖。

剧情上也是如此,前作的重要角色像是曹操、刘备、孙权这样的君主在这里基本上就是个打酱油的,重要戏份都安排在了8名可以神格化的角色身上,赵云、吕布、真田幸村、织田信长这几位不必多说,石田三成、关银屏、井伊直虎、曹丕这几位能成为主角绝对是由人气决定的!

在这一通操作下,剧情就是给你个活动的舞台,玩家大可不必过于计较人物的行为逻辑和脑回路,毕竟这就是个幻想世界。

当我尝试过所有角色并将绝大部分角色升到满级后,我发现新鲜感过后依然会觉得割草很累,游戏当然也有不少缺点,但是数量繁多的角色和其中不少人的老婆依然让我乐此不疲地出战一次又一次。

瑕不掩瑜,《无双大蛇3终极版》就是“割草”无双的集大成之作,也是巅峰之作,值得所有人一玩。

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