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勇闯地下城;勇闯地下城无敌版下载

时间:2025-03-23 18:20:21 来源:互联网 浏览:35

每日优惠:勇闯《厄运地下城》击破《恶魔巢穴》 全程免费体验

Akiha发表于 2016-04-15 12:37

每日优惠栏目依然每天会为你推荐各种好玩趣怪的限时免费、促销手机游戏。今日有《恶魔巢穴》、《陷阱之王》、《厄运地下城》等,切勿错过!

限时免费

Wicked Lair《恶魔巢穴》(原价 12 元)

作为一款塔防游戏,《恶魔巢穴》没有特别复杂的玩法。玩家需要建立各种各样的地牢层,每一层有三个位置可以放置障碍,可以是妖魔鬼怪,也可以是机关陷阱。等待数十秒后,三个勇者就会前来讨伐巫师,由上而下地通过每一层地牢,而障碍的设置就是起到了减弱勇者能力的作用,即使勇者到达了最底下一层,也无法匹敌巫师。

《作妖计》(原价 1 元)

《作妖计》是一款合体卡牌手游,故事背景取材于多部古典名著,并融入后现代娱乐精神,将人物以荒诞爆笑的无厘头形式展示出来。在《作妖计》三界,太史慈是一只变种大兔子,唐僧输出靠吐槽弹幕,仙女下凡失误脸着地导致毁容,吕布与貂蝉则是一对钢管舞搭档。

《陷阱之王》(原价 6 元)

《陷阱之王》是一款塔防手游新作,操作非常简单易上手。游戏中我们需要在墙壁上设置各种各样的攻击道具去攻打一波波的小怪,还可以通过使用技能魔法或者在道路上配置陷阱阻挡小怪前进的道路。不同陷阱的攻击方式,攻击能力都不相同,需要合理摆放发挥最大作用。三月底的时候才上架,售价 6 元,如今首次限免,有兴趣的小伙伴不妨收下。

限时促销

《时空旅途》

原价 6 元→现价 1 元

《时空旅途》是一款画风独特的横版动作解谜游戏,其最大的特点就是将“平行时空”的概念融入其中。即是将横版游戏中的地形与非地形变为可以随时转变的、彷如时空在一瞬间变换的设定。游戏是空间探索解谜的玩法,为了跳出了空间与时间的束缚,你需要通过“翻转世界”来进行空间的对换,寻找各类丰富的道具,找到一条条奇幻的道路,并且避开诸多怪物和机关陷阱,最终通向终点。

Deep Dungeons of Doom《厄运地下城》

原价 12 元→现价 1 元

《厄运地下城》是一款像素复古风 RPG 游戏,游戏的画面将玩家瞬间带回 80 年代。虽然看似游戏画面粗糙甚至有点简陋,但是游戏的内容一点也不含糊。另外,游戏带有的社交元素让玩家可以挑战好友,赢得积分,争取拿到好的排名等等。

《我独自升级》127,程肖宇勇闯双重地下城,激斗系统设计者

导语:《我独自升级》作为一部韩漫,画风是真的酷炫,情节是真的酸爽!在127章里,程肖宇终于直面系统设计的直接参与者,回到是非开始的地方——双重地下城,只不过这次不再任人宰割,他励志击穿,揭开那不为人知的秘密!

作为一部“系统开挂类”的漫画作品,《我独自升级》有着很强的地下城与勇士的色彩,攻克地下城,获取升级所需要的经验,能从怪物中获取装备,亦有着相应的转职设计。所以你能从这部漫画中寻到很多DNF因素,如果你是游戏的爱好者,不要错过……

回到漫画127章中,经历了一系列的打怪升级,主角程肖宇终于升到了101级,再次打开双重地下城,回到故事最开始的地方。不同于最开始的“人类最弱兵器”,此时的程肖宇在系统的加持下,成为了人类中实力的天花板。一进入双重地下城,他就识破了敌人的伪装,原来一切的源头都在他身上,请看下图!

没错,你没有看错就是这个化身石像,长着一双翅膀,怀抱“圣经”石碑的家伙。这家伙不动则已,一动就呲牙咧嘴,话说这样子是不是与《火影忍者》中的黑绝有几分相似?

话不多说,仇人见面分外眼红,程肖宇与这自称系统设计者的怪物战斗到一起。只见他操纵着自己制作的石像傀儡向程肖宇攻来。只不过此时的他在系统的加持下,实力早已一飞冲天,这些个石像哪是对手,三下五除二就解决了这些石像,碎石散落一地。

傀儡被击倒,怪物本人不得不亲自下场,看着自己设计出来的系统塑造的人类,显得异常的兴奋与轻蔑,仿佛一切都在掌握之中一样。

只见这怪我翅膀化手,两侧的翅膀消失,生出数条手臂,张牙舞爪,甚是吓人。面对这样的变化,主角程肖宇则显得无比的镇静,经历一次次的生死挑战,这样的情景已无法让他感受到恐惧,反而激发了内心的斗志。

毕竟是系统的设计者,实力还是有两把刷子的,电光一闪,一拳轰飞主角。程肖宇经历拥有系统以来最大的危机,被击倒在地,口吐鲜血,俨然不敌眼前的怪物。

主角毕竟是主角,在光环的加持下,开始了反击!原来在此情况下,他身体里的系统仍然在运行着,不断促进主角实力的增强。渐渐地,主角开始能够捕捉怪物的攻击轨迹,反击开始。原本打着老鹰捉小鸡心态的怪物逐渐慌了神,幻化出来的手臂被打碎。

前期嘲讽得有多嚣张,现在就有多狼狈。实力大涨的主角三下五除二就制服了这个怪物,一把大刀直指前方,吓得敌人神情一敛,再没有之前得意的神情。

《我独自升级》127看下来,结论就是“你是个锤子的系统设计者,你也只是个棋子。”在系统里出现十分钟将你杀死的任务之时,就意味着这个怪物已经沦为了弃子,也只是为了磨砺主角而设计的环节。

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