崩坏星穹铁道是崩坏4吗,崩坏星穹铁道布洛尼娅
烟花版【你这么认真干嘛? ]
花火在匹诺可尼篇中作为剧情推动者的角色备受争议,喜欢的人喜欢,不喜欢的人讨厌,但她的人物塑造与快乐命运相辅相成,也算是一回事。恶]部分。
黑天鹅任务场景
如果你想将自己与其他“欢乐”信徒进行比较,那么像桑博这样的人会更好,他是一位快乐地扮演小丑配角的喜剧演员。毕竟,冷脚叔叔虽然撒谎,但从来不会造成伤害。你。
这个角色的魅力只会随着故事的进展而越来越强,我很期待看到他拿到面具后会做什么。
然而,花火追求更纯粹的快乐的行为都是基于她的心情,没有理性的逻辑,充满了混乱。当你做了坏事的时候。但花火的理由总是一个:“这很有趣。”
快乐的信徒有一种自信和乐观的态度,这是我非常喜欢的。
角色分析
“花火”角色目前有3个官方PV:角色PV+千星之旅+星之之旅(目前阵容如此庞大的角色只有Yomi、Kaho、Hanabi)Yomi是角色进行技能演示更高层次上,更强调讲故事,包括塔尔斯的起源以及霍霍如何成为法官。
非常相似。
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如果看整个角色PV,权三有种似曾相识的感觉,一般都会让人抓狂。生活幸福的人一看就不是普通人,但基本上都有自己的原则和行为风格。成功是有趣的,而花火是星空铁道当前故事情节中最接近真正有趣的人。
那些第一次接触花火这个角色的人会觉得这个角色非常烦人。这也是花火本身备受争议的原因。有趣的人+疯子+病娇+双马尾女小鬼设定本身就是用这种反差萌的手法来表达角色的特点。
说实话,在现实生活中遇到这样的人会很头疼,但在游戏中,她的存在或许才是故事如此充满焦虑的原因。
不要忘记告诉我们这个娃娃何时上架。一定要买。
剧情表现
不过,我认为花火的性格在星铁游戏的规模内还是有些克制的。说实话,这也是后来大家在Robin发言后思考的时候,被人们诟病的一点。结束的时候,花火突然出来说道:“你没想到会这样结束吧?”真的感觉就像是冲破了四堵墙。
然而,遗憾的是,花火在结局中并不是一个纯粹的反派。我以为会有血流成河的场面,后面还会有额外的惊喜,但你。我不得不说,是的,确实如此,但这并不令人惊讶。
那个人就是银狼,我是通过游戏认识的。
最后,花火从银狼那里得知,她来到皮诺科尼是为了减轻萤第三次死亡的危险和痛苦,帮助她更顺利地克服这个命运,并暗中带领大家走向这个结局,所有人都知道他们所托付的是什么。这也是为什么网上很多人称她为“导花”。
至于流英的三死,这涉及到一个预言艾里奥命运的剧本。官方的剧情描述是,在利文到来之前,他收到了埃利奥的预言,他将在皮诺科尼经历三人死亡。这三起死亡事件是否真实,完全取决于整个过程如何进行。
现在回想起来,第三人死亡的设定确实有点意思。
而花火引爆了炸弹,牺牲了她的第三次死亡,但老实说,这片区域的命运设定有可能被欺骗吗?随意的文字游戏?埃利奥这个角色出现后,剧情会如何解释,我们就拭目以待吧。
角色概述
我个人认为这样的剧情走向淡化了花火作为反派的清白。原本以为Pinokoni的幕后大佬会在剧情中发挥很大的作用,从而改善Hanabi的幸福命运以及Pinokoni剧情的各个方面。章节。
Hanabi绝对是一个始终如一的人。
花火和主角之间的巨大差距互相推挤……我只能说,如果把它和萤火虫的第三次死亡分开写会更好。花火确实是匹诺曹。她是世界上最纯洁最诚实的人,出去玩就是为了好玩。
本来《皮诺科尼》的开场故事给人的感觉就是一个有着史诗背景的复杂阵营故事,但这里的结局让整个故事感觉有些陈旧,花火的人物品质也在下降。
老木还有一个问题想和大家讨论一下:花火真的觉得这个故事的结局有趣吗?
可能
或者说银兰和花火做了什么样的交易?难道花火会屈尊做这样的事吗?
是的,在老穆看来,最后炸弹变成烟花的场景确实太普通太“平淡”了。整个故事中有很多片段为柳影的第三次死亡埋下伏笔。我处于劣势。
例如,给你爬高山时陡峭下降的快感,但结果却是一条正常的直线。这样你就会到达终点,游戏就会结束。
幸福对于花火来说意味着什么?
我们再进一步说一下这个角色,在老穆看来,如果花火真的要做那样的事情,她可以在我们不知道的其他地方得到更多的乐趣。
我真的想不出任何其他理由来解释她为什么这么做。我们还讨论了《炸弹》和《花火》中的反派,以及萤和花火的角色如何只需轻轻一按就可以做到这一点。
但如果真这么做了,老穆就会觉得性格没那么有条理,之前的所作所为整体上会让人觉得有些幼稚,甚至令人不快。
如果有这样的设置就好了,但似乎有一些暗示即将发生的事情。
老穆相信,每个人都应该有类似的感受。也许老穆太认真了。如果有观众关注她,那将是她最大的快乐。
我对2.0和2.1中花火在主线中嘲笑金尘和周日的场景感到非常惊讶,但是对于这款游戏来说也是如此吗?
两人的对话很有艺术感。
这也是老穆认为花火的性格还是有些内敛的原因之一,因为在这种规模的游戏中很少见到如此严厉甚至带有攻击性的语言。
这个场景确实有点令人惊讶
按钮的伏笔从《皮诺可尼》一开始就有了,也是老穆最期待的伏笔,不过知更鸟讲话后花火出来按下手上按钮的那一幕实在是太抓人了我的注意力。老穆知道,阴谋不会那么轻易结束!
伏笔就这么恢复了,真是可惜了。
然而没想到这个按钮的作用除了显示花火的恶作剧有多么持久之外,还引出了烟花。确实是雷声大雨小,就连老穆也有这样的感觉。他真的被骗了。
如图
剧情已经对此进行了解释和重用,但说实话,老穆已经不再猜测这到底是真是假了。请告诉我以后的剧情是什么。
如果你过度解释它,人们可能会有点过分,但我明白为什么你必须如此认真地对待它。这句话就失去了意义。
在文章的最后你会发现一些关于皮诺科尼情节的想法。
毕竟这游戏还是12+,规模不能太大。如果游戏主线的规模再大一些,我觉得伪反派花火会更有吸引力。即使是像《Jojo》中的迪奥、《死神》中的蓝染这样发达的反派也有其独特的魅力。球冷冻机等
Jojo表情包实在是太多了,拿起Dior就可以写一篇万字的文章了。
不过可惜的是,皮诺科尼故事的结局本来应该更精彩,但比起后面的讨论一开始,这个结局固然有点平淡,不过梦境结局PV《塔塔罗夫是“见面打招呼”》也包含了主创们的心思。有一个无聊的大团圆结局不是做梦吗?而且,星铁并不是一款单人游戏。即使您一次写下所有内容,也需要留出操作空间。
这样的打破四堵墙的设定是幸福被动的吗?
主要问题是长度。它适合作为后续故事,但内容无论是在期待还是情感表达方面都不是那么有趣。
在老穆看来,皮诺科尼篇中花火的性格是虎头蛇尾的。
由于绘图工具的限制,我只好通过查看行帖后续的更新来补充设置。
(黑皮诺玉米杂记完)
全套:
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#洪淮:星穹铁路#
作者有话要说
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经过几天的劳作和休息,我终于写完了皮诺科尼的剧情。稍后将整合到集合中。由于时间有限,老穆只能选择几个重要且令人难忘的人物来讲述皮诺科尼这一章的剧情表现。总体来说,算是达到了杰作的标准,但还达不到杰作的标准。至于整体评价,我只能说是一部及格的作品。后天讨论的结果虽然无聊,却是徒劳。只能说烤鸡先生太稳了。
老穆今后还会继续更新类似的长文,但由于老穆本人并不是专业的文章作者,所以更新时间和质量都会是一个稳定的周期,主要是因为目前头条的展示量还没有那么大。不能保证高水平的满意度。老穆也许还有进步的空间。让我们慢慢学习,提高吧。
说到写作,我只能说Romaki尽力承担责任,精心雕琢他的每一个作品(没有鸽子)。因为老马克写作的本质仍然是基于学习。
通过查阅资料和资料,我的思维深度无疑得到了很大的提高,也学到了很多东西。
而且基本上我还是想跟大家分享一下我个人的看法,学习不同的观点和认知来弥补我的不足。
下一篇文章见。
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